Booster K1 EDU · Humanoide educacional

Sua escola está preparando alunos para o passado…
ou para a era dos humanoides?

O Booster K1 EDU transforma robótica escolar em experiência prática de IA, programação, engenharia e inovação — preparando alunos para profissões que ainda nem existem.

  • Formação docente incluída
  • Currículo estruturado
  • Implementação acompanhada
  • Pronto para escolas
A dor do mercado

O mundo mudou. A maioria das escolas ainda ensina tecnologia como há 10 anos.

IA

redefine profissões em ritmo acelerado.

Alunos

aprendem de formas que a escola tradicional ignora.

Famílias

buscam escolas com inovação real, não vitrine.

Ensino

tradicional perde engajamento ano após ano.

Enquanto algumas escolas ainda simulam inovação, outras já colocam alunos para programar robôs humanoides reais.

Booster K1 EDU
BoosterEDU VERSION

Conheça o Booster K1 EDU.
O humanoide que transforma teoria em prática.

  • Inteligência Artificial aplicada
  • Programação visual e Python
  • Visão computacional
  • Movimento humanoide real
  • Interação natural
  • Pensamento computacional
  • STEM + Maker + IA
  • Currículo estruturado
Booster em ação

Não é renderização. É um humanoide real andando hoje.

Por que gestores estão olhando para isso

Inovação que vira vantagem competitiva.

Diferenciação de mercado

A escola se posiciona como referência de inovação real, não simulada.

Mais encantamento

Alunos se conectam com experiências tangíveis e memoráveis.

Mais matrículas

Famílias valorizam escolas claramente preparadas para o futuro.

Retenção e protagonismo

Maior engajamento e permanência ao longo do ciclo escolar.

Percepção premium

A escola eleva seu valor percebido e reposiciona sua marca.

Currículo do futuro

IA, programação e pensamento computacional integrados à BNCC.

O que hoje parece inovação será o básico da educação nos próximos anos.

Como o Booster ensina

Uma jornada completa, do primeiro contato à pesquisa avançada.

  1. 01
    Anos Iniciais e Finais

    Discovery

    • Movimento
    • Interação
    • Lógica
    • Comportamento do robô
    Projeto exemplo

    Reconhecimento facial + interação por voz

  2. 02
    Fundamental Final

    Foundations

    • Lógica computacional
    • Sensores
    • Percepção → decisão → ação
    Projeto exemplo

    Desvio autônomo de obstáculos

  3. 03
    Ensino Médio

    Applied Engineering

    • Python
    • Visão computacional
    • ROS2
    • IA aplicada
    Projeto exemplo

    Jogador humanoide autônomo

  4. 04
    Avançado · Olimpíadas

    Research & Innovation

    • Machine Learning
    • Simulação
    • Sim2Real
    • Pesquisa
    Projeto exemplo

    Projetos competitivos e científicos

Diferencial DUX for Education

Você não compra apenas um robô. Você implementa um ecossistema de inovação.

01

Diagnóstico escolar

Entendemos o momento pedagógico, técnico e cultural da instituição.

02

Implementação guiada

Acompanhamento real, presencial e remoto, durante toda a entrada em uso.

03

Formação docente

Capacitação técnica e pedagógica em níveis progressivos.

04

Plano pedagógico

Aplicação organizada por faixa etária e alinhada à proposta da escola.

05

Projetos interdisciplinares

Integração Maker + STEM + IA em projetos reais.

06

Posicionamento estratégico

Transformamos inovação em diferencial competitivo da marca escolar.

Especificações técnicas

Tecnologia profissional. Construída para durar em ambiente escolar.

Altura
95 cm
Peso
19,5 kg
Graus de liberdade
22 DoF
Braços
4 DoF
Pernas
6 DoF por perna
Cabeça
2 DoF
Câmera
Depth Camera
Áudio
Microfone + Speaker
Conectividade
Wi-Fi 6 + Bluetooth 5.2
IA embarcada
100–200 TOPS
Sensores
IMU 9-axis
Bateria
48V · 5Ah
Autonomia
≈ 1h20 em caminhada
Interface
RJ45 Gigabit Ethernet
Atualização OTA
Sim
Garantia
1 ano

* Especificações podem variar conforme versão e atualização do fabricante.

Formação docente

E os professores? Nós cuidamos disso.

Inicial1 dia

Setup e operação

Configuração, operação e plataformas no-code para uso imediato em aula.

Intermediário2–3 dias

PBL e projetos

Aprendizagem baseada em projetos, condução de aulas práticas e troubleshooting.

AvançadoMentoria contínua

Especialização

Customização, pesquisa e liderança em inovação dentro da escola.

A tecnologia não substitui o professor. Ela potencializa o professor certo.

Experiência do aluno

Imagine seus alunos dizendo: “hoje eu programei um robô humanoide.”

Enquanto outras escolas ainda falam sobre futuro, seus alunos podem aprender dentro dele.

Sua escola está pronta para
a era dos humanoides?

As escolas que começarem agora terão vantagem competitiva. Implementação acompanhada, formação docente incluída, currículo estruturado.

Booster K1 EDU · Formando alunos para a era dos humanoides